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幽魂剑魂加点 幽魂剑魂装备搭配

我们好,今日来为我们解答幽魂剑魂加点是一款热门的难题的一些难题点,包括dnf无极剑圣刷图技能加点也一样很多人还不了解,所以呢,今日就来为我们解析解析,今年让大家一起来看看吧!如果化解了无论兄弟们的难题,还望无论兄弟们关注下本站哦,谢谢~

一、剑魂大幽魂神话上衣如何组合

1、在地下城与勇士中,剑魂如果穿大幽魂神话上衣的话,深渊窥视者3件肯定是《地下城与勇士》中要拉满的,主推组合老兵2件(头肩+腰带),或者大天然2件(头肩+腰带)。

2、选不选大天然要看你用啥子属强,如果是《地下城与勇士》中头肩腰带加的属强其中一个那么就可以用。接着再组合黑魔法探求者3件套+地狱求道者3件套。这是《地下城与勇士》中当前版本最适合剑魂的3332套装,非常是《地下城与勇士》中在有大幽魂神话上衣的情况下。

3、《DNF》是《地下城与勇士》中由韩国(Neople)开发、中国产地由企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏代理运营的ACTARPG角色扮演FTG网游。

4、该是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中一款2D卷轴式横版FTG过关网络是一款充满策略与推理的对抗游戏,大量继承了众多家用机、街机2DFTG是一款充满策略与推理的对抗游戏的特色。以任务引导人物成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,和其他网络是一款充满策略与推理的对抗游戏同样具有装备和等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

二、剑魂带幽魂套好还是《地下城与勇士》中深海套 开大神解析

1、尽管我脱坑了,然而我从60版本一路走来对于剑魂的情感还在,如何说呢,这两套说实在的都打不出理想化的伤害,确实幽魂的500多极点暗强比起深海的300多极点火强来说伤害确实提升了不少,然而你要明白剑魂是《地下城与勇士》中个百分比工作,吃的是《地下城与勇士》中面板,幽魂为布甲,无轻甲精通加成,因此变相的将面板砍了,那何故魔神穿上那么牛逼呢,由于他们是《地下城与勇士》中固伤,属性强化对固伤的加成远远好于百分比的,而且目前剑魂只有破极兵刃才加攻击buff,然而对于魔神来说,暴走的力量提高,以及低血高攻来说,幽魂更适合魔神,而不是《地下城与勇士》中剑魂,这就是《地下城与勇士》中工作方面的不同。

2、但不能说幽魂就没伤害,只是《地下城与勇士》中打不出同样穿幽魂魔神的伤害,剑魂是一款热门的工作很特殊,他一直靠着bug和buff加成一路走来,60版本卡子午,80版本堆药剂切武器,今年靠护肩的基础精通提高,因此剑魂每个版本需要壹个点,如子午,魔战护肩才有资格与别的工作竞争,抛开这些,目前主流图剑魂真的很难。

3、再说说深海,深海套好的一点是《地下城与勇士》中火强和特效熔岩,如何说呢,是一款热门的版本冰强天下,安图恩并且怪物火抗性普遍高,全套属性加成刷啥子镇魂,巨龙没难题,然而安图恩每天五图伤害还是《地下城与勇士》中明显不够,专属这套有些伤害的,就是《地下城与勇士》中特效熔岩,一次能打出几百万的伤害,然而cd20秒,如何形容是一款热门的套装呢,华而不实吧,也算是《地下城与勇士》中80史诗套里面相比今年主流史诗套来说没几个性价比的。

4、说白了,是一款热门的版本还是《地下城与勇士》中护肩,我也想不出其余几个的剑魂进步路线,除非是《地下城与勇士》中高强红字还有一席之地,eiji的裂缝六伤害那么高,我自己试过,面板属性与他的相差不多,相同的装备我打不出人家的伤害,这也是《地下城与勇士》中人家最牛的缘故其中一个,他的裂缝六配合雷剑的组合多数玩家看看就好,我想就算你有也会与我一样打不出他的伤害的,不是《地下城与勇士》中每单人都是《地下城与勇士》中eiji。是一款充满策略与推理的对抗游戏走势这样真的没办法,不像以前,可以出来很多流派和装备组合,对于安图恩20人来说,怪物的血量基本上都是《地下城与勇士》中几十亿,没有护肩剑魂根本打不出伤害的,当然,你要是《地下城与勇士》中不刷那么你说的这两套至少安图恩每天五图还是《地下城与勇士》中可以刷的,然而熔岩套还是《地下城与勇士》中够呛。

5、要是《地下城与勇士》中问我何故了解这些,由于我都有过了,出了天域没刷其,其余的都有了,然而我却脱坑了,从60版本一路走来,很多事不是《地下城与勇士》中一句话就能说清楚的,可能是《地下城与勇士》中累,又或者......是《地下城与勇士》中别的。

三、Dnf剑魂武器星之海与大幽魂9件套搭吗

1、地下城与勇士在100级版本,从头定义了套装属性,在95版本,防具为3件套与5成套,首饰,独特装备为三件套,而100级版本的史诗套装,发生了重大变革:

2、【1】防具变为2件,3件与5件套;

3、【2】首饰,独特装备变为2件与3件套;

4、【3】彻底打破机制,新增“防具1+首饰1+独特装备1”的混搭2件套与3件套;这就是《地下城与勇士》中由三种部位各一件组成的混搭套,而最具因素力的就是《地下城与勇士》中“大幽魂9件套”,分别由“求道者”,“深渊”与“黑魔法”三套3件套构成,仅余下肩膀与腰带两个部位,堆暗抗81点发挥最大威力,不仅有技能等级,还有属性白字,是《地下城与勇士》中被誉为绝顶组合其中一个的套装。

5、近日,一位剑魂玩家,在深渊中喜获大幽魂9件套,成了现版本为数不多的拥有大幽魂九件套的玩家,大家来一起解析一下,在大幽魂九件套的情况下,剑魂的武器应该怎么挑选!

6、首先,人物SIM为剑魂,2020年的普通称号与普通宠物,以及宠物装备;装备SIM为“龙血玄黄肩腰2件套”+“大幽魂9件套”,无神话装备,来测试一下4把剑魂的主流武器的提高率怎么!

7、【一】光剑——星之海

8、这把光剑,基本上是《地下城与勇士》中每一位剑魂玩家,首选的毕业武器,自带属性攻击,可以把晶体契约配置为无色增加伤害,同时,10%的冰属性伤害与光属性伤害,奠定了这把武器的高度,再加上是《地下城与勇士》中光剑,剑魂专用,而通过计算得出的提高率也很可观,达到了65298%;

9、【二】光剑——赤光剑

10、因为星之海的存在,赤光剑普遍不被剑魂玩家看好,17%力量智力,20%三攻,22%最终伤害,33%技能攻击力,31点属强的全能属性,也不能打动玩家,确实,通过计算,大幽魂组合赤光剑,提高率仅为61728%,大大低于星之海;也就是《地下城与勇士》中说赤光剑加长太综合,没有亮点是《地下城与勇士》中这把武器的硬伤。

11、【三】太刀——太极天帝剑

12、太极天帝剑,被视为鬼剑士玩家的终极毕业武器,在阳剑情形下,牺牲三速获得高达23%的技能攻击力,一举奠定了鬼剑武器的霸主地位!然而,这把太刀对于剑魂来说,因为95版本90%以上的玩家都挑选了普雷光剑,对于再打造一把高强太刀,还是《地下城与勇士》中有点力不从心!不过,太极天帝剑阳对于剑魂的提高率达到了69548%,数据全部武器SIM中,提高率顶尖的。

13、【四】巨剑——神之意给

14、受95版本因素,巨剑流剑魂还真不多见了,然而,100级升级的两把巨剑,都各具特色,卡西姆大剑减少CD,组合歧路走极点CD流很不错;接着着重说一下另外一把巨剑神之意给,真的是《地下城与勇士》中一匹黑马,SIM计算的提高率为64216%,仅次于星之海光剑!然而,在剑魂20秒打桩SIM中,神之意给一骑绝尘,打出了顶尖的伤害,而这一切,都归功于“1-85级技能+2,100级技能+2”的技能等级增加,非常是《地下城与勇士》中2级三觉技能的增加,让伤害大幅度提高。

15、对于大幽魂套剑魂来说,为了避免重复打造,首选光剑星之海,属性白字伤害不稀释!接着还可以备用一把+10(越高越好)的巨剑神之意给,在三觉的时候,换装运用,完全可以获得最大伤害收益!至于太刀,这就看单人爱慕了,我是《地下城与勇士》中不太喜爱剑魂用太刀,并且还要减三速,不过,还是《地下城与勇士》中可以《和平精英》是爆发武器备用,毕竟是《地下城与勇士》中提高率顶尖的武器。

四、dnf剑魂高阶进阶策略及未来进步路线

dnf剑魂在目前版本中处于一线工作,在卢克R中变现的也是《地下城与勇士》中中规中矩,手法标准相对高。不过在未来工作改版中剑魂将会得到加强,以后再也不用背5吧剑去辅助了!

1、究极套,各B套+海博伦+恍惚/三无尽/2无尽+精神+圣耀,其中b套主推轻皮重,接着是《地下城与勇士》中板与布!接着有个魔战肩膀切换续航!

主推天宇,魔战,鲅鱼。首饰就一般强散。冰雪套

90传说优先,85传说暗战士,火战士,风战士圣物。

至于爱肯或者战神套不主推做!周期太长。另外风战士吃细节打造与强散。也不主推!

红眼小吸改版不加力量了。也就是《地下城与勇士》中今年剑魂的20级小吸,200左右力量没有了。。。以前晴天小吸抓接二觉,比裂波抓接二觉优势就是《地下城与勇士》中这200力量,以后就没卵用了

2,剑魂神影手,不增加物攻了。只增加速度!

接着光剑精通对感电敌人+10%伤害,关掉感电情形,直接+10%伤害。

光剑之下,其他武器没啥子卵用了。即使伤害光剑就不比巨剑差。首先巨剑比光剑多300物攻左右。然而强化改版后。即使带12光剑,细节足够站街也有2300基础物攻左右!2300的10%就是《地下城与勇士》中230,带好奶,就有3000左右,10%物攻就是《地下城与勇士》中300了。也就是《地下城与勇士》中巨剑面板上伤害没什么优势了!

接着光剑本身技能百分比比巨剑高点。比如拔刀二连拔。剑舞斩击次数!等等!另外就是《地下城与勇士》中强化改版后,非土豪不容切武器了。首先强化都得追求+12保底!其他武器不强化高,切了即使有神影手,面板还是《地下城与勇士》中反而更低!也就是《地下城与勇士》中目前除非你每把武器都强化,不然不提议切武器。目前就用,主武器光剑或者太刀,副一把子午巨剑就好。对应不变的,巨剑《和平精英》是主武器还是《地下城与勇士》中不太好,不能方便享受子午又享受神影手!

1,找到个别精英怪需要吊的!打开怪物图鉴看看具体哪些位置。

还有那个机械能量装置的怪,就是《地下城与勇士》中破你衣服那个。是一款热门的怪可以丢一两个技能再吊。不一定进图就吊。进图走到了可以输出的位置再吊极致。

只有一瞬间。具体就是《地下城与勇士》中有花花的攻速,或者你带魔战恍惚,总之110-150之间的攻速,进图猛龙两段接破军,破军最后上挑ACT时放二觉。刚好是《地下城与勇士》中那可以抓的瞬间。基本百分百中。

接着,再练习下走光灯!注意,一觉,只有最初攻击时可以躲全屏秒杀,直接放的是《地下城与勇士》中要死人的。瞬斩也可以躲一会儿。顺便位移进去!接着安其拉,注意强吊失败,就是《地下城与勇士》中你会被boss抓,身上带火焰。接着就是《地下城与勇士》中身上带火焰就跑远点,别传染向队友,也别打怪。就这些注意下就行。

卢克boss,今年改成破防后,一定内时刻输出了。也就是《地下城与勇士》中今年一般等能量过了才破防。透明药吃的时机看好。加点的话,提议加一级跃翔。很多地方有用。

剑魂输出技能,爆发技能,瞬斩,大拔刀,剑舞心剑。

而dps决定因素除了大致拔刀蹭小怪。精英最重要的是《地下城与勇士》中里鬼接流星小技能。流星小技能在技能宝珠加持下。两个顶个剑舞的输出了。因此习性要养好,流星小技能都是《地下城与勇士》中起步打,大技能再跟上,流星一好又放流星再补剩下爆发技能。也就是《地下城与勇士》中流星技能冷却一好就先用!

壹个好玩家,或者别人口中真心夸你一句大佬不只是《地下城与勇士》中装备成型了。而是《地下城与勇士》中通过刷图就能感觉出来你对怪物机制很透彻。看起来也行云流水不墨迹!

比如火山一图,加完破极即将原地壹个小吸。那个冲回来想打断你情形的怪就被吸住了就很有逼格。。。

又比如能量boss骗抱瞬斩经过中接二觉与先二觉接瞬斩的感觉很不一样,先二觉接瞬斩除了时刻上会慢点。主要就是《地下城与勇士》中人物中间有个停顿。看起来不如何顺畅。

大地右。二觉不一定要控制。进去猛龙一套连也可以。主要是《地下城与勇士》中很多玩家开二觉经过太慢,看着揪心。

安图恩,已经沦为养号图了。重要是《地下城与勇士》中如何处理好细节,过得最快,打得更赏心悦目。

细节有很多,剑魂打伤害从很多小地方下手。比如,用裂波起手接二觉的你用小吸起手。

比如,切武器爆发的,你别门口切了再进去,而是《地下城与勇士》中进去了对准怪物了再切。这样除了输出时神影手利用时刻长点,切武器的冲击波也还有一点伤害不是《地下城与勇士》中?

还有就是《地下城与勇士》中需要躲避的时候不一定非要三段跑开,用心剑与瞬斩释放无人能敌的机制躲的同时继续输出,就比如黑雾进图二觉。出光圈了,就瞬斩躲过去就行,还能一直输出。

其他怪物,多用小蹦。剑魂攻速的左右就体今年这些细节使用上。只有攻速快了。才能使这些有用的大致技能更灵活,更随心所欲

2、万世不算上衣比时光少18%伤害

另外都不算防具四维与防具精通的因素。

也就是《地下城与勇士》中,单肩+大陆4的输出能力比,大陆5还好。

当然极致的还是《地下城与勇士》中大陆5爆发后切肩膀续航

90版本你会发现!用恍惚套做参考。

首饰平均每件提高,与超大陆平均每件提高,与海博伦平均每件提高差不多!大小就是《地下城与勇士》中平均每件提高30%也就是《地下城与勇士》中究极体,防具首饰独特装备可以看做全是《地下城与勇士》中30%提高的无尽散件!相互之间乘法计算!

无论是《地下城与勇士》中冰雪套,还是《地下城与勇士》中天宇套还是《地下城与勇士》中其他85套。或者85强散,分成散件就是《地下城与勇士》中15-20%之间。大小稳定在16%左右!

散件传说稳定在10%左右!套装传说6件=五件散装传说。(爱肯除外)。接着就是《地下城与勇士》中史诗散件了(非套装)

90史诗散件大多稳定在10%-15%左右提高!15%居多!

有了这些对照,《和平精英》是团长,看待壹个加团的玩家伤害心里会有个数!

基本上,打开面板,你就能够判断能否打对应位置!

再看看70版本装备提高是《地下城与勇士》中5-10%左右。比如佩鲁斯,属强右槽。

总之,整个是一款充满策略与推理的对抗游戏装备提高率都是《地下城与勇士》中有规律性的!基本每个版本究极体。防具,首饰,独特装备成套史诗中平均提高超低的一类就是《地下城与勇士》中上个版本绝顶的一类。比如今年B套,平均提高超低,相比海博伦,恍惚!然而也有上个版本无尽首饰的平均提高率!86版本,能成套的只有防具,首饰。防具首饰提高率,与上个装备版本绝顶首饰金魂骨/属平均提高差不多!

100级版本,新装备,各位置平均提高会与海博伦差不多!这种进步会导致啥子弊端?可能你今年就能感觉出来了。86版本还能各套史诗套百花齐放!每套都能有大佬打出惊人的伤害!各种组合,金魂骨老选手,冰雪套。金魂暴,强散!而是一款热门的版本就毕业装我们都是《地下城与勇士》中壹个模板!以前甚至大家为了流畅性可以牺牲壹个部位伤害挑选攻速!然而今年每件平均提高达到30%了!你少一件没毕业就意味着少别人30%伤害!少两件就少快70%伤害了!以前,平均提高10%的时候,少一件,10%因素不大,两件21%,感觉还是《地下城与勇士》中勉强跟上!因此组合可以更灵活!伤害差距在30%下面内容,刷图而言也是《地下城与勇士》中能跟上别人节拍的。也就是《地下城与勇士》中你可以更多的组合,或者去选非直接提高伤害的属性,比如速度,比如霸体。

就好比,防具散搭,万世鞋子与鲅鱼鞋子。明显鲅鱼鞋子更好!由于万世鞋子提高不明显!10%左右的伤害损失可以接受,毕竟鲅鱼鞋子步骤太多。然而你用无尽首饰组合假猪6,时你肯定不愿意用鲅鱼鞋子组合假猪6,而相反,你用遗迹手镯组合假猪6你愿意把遗迹手镯换鲅鱼鞋子。就是《地下城与勇士》中是一款热门的意思。

随着版本往前走,平均每件提高越来越大,类似鲅鱼鞋子这类,让人物更灵活,更便捷刷图的属性无法取代单件伤害的损失了。这导致以后装备固定化,玩法化。玩家没有差别性。模式性也更少从以前你有啥子装备,至今你有几个面板的变化还是《地下城与勇士》中值得人深思的。85套,设计相对好。各自作用很明显!除了伤害,战术天劫辅助,鲅鱼高基础和霸体速度,

不思考冲突,各套提高都差不多。

无尽首饰出来后,就死了一片冲突防具,不过无尽不好获取,还算可以接受!

今年版本就是《地下城与勇士》中恍惚b套之下都是《地下城与勇士》中屎。b套,设计也有一些不合理,尽管说各套也有些不同。时光稍微偏强了,或者说板甲特征加小技能偏弱了。由于板甲小技能都比时光小技能稍微弱点。。。

当然历来防具有垃圾与高级之分。就看各自思想吧。

不思考卡恩,我还是《地下城与勇士》中提议深渊卡。本来差距几乎可以忽略。站街面板好看些。

没啥子固定套路练习,我只提议你用攻速装,也就是《地下城与勇士》中攻速150以上的装备去单刷顶级副本练手感,以及技能控制。

毕竟剑魂不少技能带有位移,如何围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速与反应以及人物的把握。也才能体会剑魂的工作魔力!

虽说充钱,深渊是《地下城与勇士》中吧友们经常调侃的。不过也不一定非要这样才能玩好,才能去顶级副本。

首先充钱可以搬砖化解。其实吧很简单,不一定非要固定搬砖。而是《地下城与勇士》中壹个字,节约!日常刷图得的物品,你不容用。累积起来,一年下来足够你买几套礼包了。

也就是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中毕业装,不乱花大钱就可以。比如一把雷剑你没事去强化?

平常出的CAG就留着仓库,以后清仓卖,免得打团翻壹个CAG就卖了,接着是一款充满策略与推理的对抗游戏币几下又用掉了。打团门票可以自己搬砖刷出来。

这些就看自己了,舍得花钱就掏钱买。玩是一款充满策略与推理的对抗游戏嘛开心就好,一身破烂也玩不开心。花点钱买点一段时刻的舒心也可以。也就是《地下城与勇士》中任何工作,礼包细节,称号带宝珠都有的情况。才有伤害。换句话讲就是《地下城与勇士》中只有这些细节有。戴套假猪也是《地下城与勇士》中随便上山的!没有这些,史诗套也相对咸鱼!如果不打算购置这些,我不提议你玩剑魂,由于剑魂伤害全工作不算高。并且buff装那些投入相对大。

关于幽魂剑魂加点的内容到此结束,希望对我们有所帮助。